每當前往蒲窩,面對著紅磚大樓、叢林、各種迷宮般的小路及行人徑,尋路的每一秒都是探索未知的挑戰。 蒲窩青少年中心首次與具20位理大的傳意設計學生合作,嘗試以用戶為中心的方法,以訪談、互動測試及系統設計來進行有效的導視設計。20幅大展板刻劃出他們對蒲窩的尋路異想,使尋路的訪客能夠更好地探索這個古蹟空間。